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第二十五章:联赛制度-有没有好玩的文字修仙游戏
    ()  天玑城:

    “哎,注意到围脖上的最新消息了没?”

    和区域性的游戏环境一样,说是无障碍无距离的社交圈反正宣传的时候是这么宣传的,但是实际上,还是分了区域的。

    没办法,之前是因为信号传输的问题。

    在三长老整出了信号拆分器之后倒是可以将世界联通了。

    但是问题又来了:

    不同国家的人,文化不同,习俗不同,虽然有大陆通用语,但是一句话在三大帝国各国境内可能有四种意思。

    于是游澤干脆以三大帝国为社交圈,和三大帝国官方进行合作。

    这才有了初步的天星围脖。

    然而事实是,绝大部分,至少目前为止的绝大部分用上手机的数以亿计的人们,都更习惯在天星论坛上收集信息,发表言论和……与人对线。

    怎么说呢,前世之所以围脖能一步步做大做强,最主要的原因还是因为在最初的阶段就能做到覆盖一个国家的范围,以及最重要的一点——在网上别人不知道你是谁……

    这一点是非常重要的!

    然而在这个世界……

    因为游澤从一开始就搞定了前世网络发展了几十年都没彻底搞定的:网络实名制度。

    这是真真切切的一人一号一个身份。

    是终身绑定的。

    如果你发表了一些言论导致被封号,那可就不是前世那种换个账号,继续登录对线的事情了。

    那是真的被封号,每个人只有一个账号。

    而且负责天星围脖的林婉清每年年底——其实直到目前为止也就两年——都会公开一批违禁言论的账号,以及封禁原因。

    包括且不限于通过自己的围脖账号进行一些违法行为,比如,嗯,咳,招,招piao之类的事情。

    总之,游澤可是一个很严肃的人,在当天讨论开会的时候就大义凛然的站了起来怒吼:我与赌毒不共戴天!

    然后场面安静了几秒,游澤的耳朵差点被婉清和婉莹给揪了下来。

    游澤很委屈,说的没问题啊……

    少了一个啊?哦,那,那加上呗……

    总之,天星围脖因为“实名制”这个大杀器,那环境,老好了。

    当然了,其实最重要的也不是这点。

    最重要的是,发围脖的时候,定位是自动发布的,那么也就是说……

    其他人都知道你在哪个城市……

    虽然可能你有网名可以挡一下,但是如果真的被有心人盯上……

    所以这也是天星围脖直到现在也不瘟不火的原因。

    游澤也不急。

    不瘟不火啥的,总好过变成前世那种国民粪坑吧?

    相对应的,不会发定位,甚至可以匿名发帖的天星论坛,就非常友好了。

    反正游澤是见过了很多绑定了自己的帝国身份号,16岁的小屁孩在天星论坛上吹牛逼自己睡过多少女人,已经有了几十个十几岁的儿子女儿的人了。

    嗯,换算一下,这些小屁孩在娘胎里的时候就能让别人家的姑娘怀孕。

    这可太他娘的玄幻了。

    反正婉清把这些言论丢给游澤的时候,游澤当场就乐了。

    至于婉清三姐妹一致决定要好好教育一下这些小屁孩,游澤也没阻止,只是吩咐别做的太过火。

    至于封号禁言啥的……

    不至于。

    吹牛逼可不犯法。

    虽然天星围脖的用户不算多,但是一些重要的通知,游澤可不仅仅只发在天星论坛上。

    到时候,手机推送,论坛置顶,围脖首页广告,全都给整上。

    而且因为这次的事不小,所以游澤也以游戏联盟的总游戏部部长的命令,所有成员配合宣传。

    是以游戏部命令,不是以联盟的命令,这一点要注意。

    说白了,在职权上,游戏部是要听令于联盟最上层的十个势力选出来的代表的。

    只是以游澤目前的人望,至少在游澤担任游戏部总部长期间,游戏联盟里大多数关于游戏的决策,游澤可以自己做主。

    那么可能就有人问了,那这十个势力选出来的代表不就没什么作用了吗?

    哎,这么想就错了,恰恰相反,这十个代表的位置其实是最重要的。

    至少七宗和三大帝国目前更看重的的的确确是这个代表位。

    因为这个代表位每年年初要争取的就一件事:

    次年游戏联盟内部的各部门初始资金的分布。

    目前来讲,游戏联盟里的十个游戏部门,有稳定的游戏开发能力的,只有天星宗和天剑宗的游戏部。

    而有稳定的盈利能力的,只有天星宗,也就是游澤手底下的游戏部。

    而按照游戏联盟的规定,挂靠游戏联盟的游戏,每年需要将总利润的十分之二上交游戏联盟,十分之二上交背后的势力,十分之五可作为游戏部的后续游戏研发资金,最后的十分之一,是日常运营游戏部所需要的资金。

    不说别的,就一个手游万宗和一个天星地下城。

    现在还没到年底,但是天星地下城的利润早已破了百亿,到年底千亿有点难,毕竟正式开通充值渠道那时候还不到半年,也没有太多的氪金点,所以千亿应该是不可能的。

    但是几百亿还是有的。

    而手游万宗,因为游戏联盟成立的那一刻,其他宗门和天星宗就不是敌对的关系了。

    所以手游万宗现在真真切切的传遍了世界。

    嗯……也让天剑宗的势力范围内那些受够了天剑宗的氪金手游的人们哭了:你们终于来了!知道这几年我们怎么过的吗?

    总之,因为是游戏联盟成立的第一年,所以万宗是一个传播趋势。

    利润肯定达不到最大。

    不过几百亿肯定有。

    那么,万宗加地下城还有其他卡带游戏,单机游戏,掌机游戏的利润的百分之二十……

    有多少?

    反正就算只算现在,这百分之二十也有三百多亿了。

    到年底估计在四百亿左右。

    而这四百亿,该怎么分。

    就是年底游戏联盟里的十位代表到时候开会要去讨论的了。

    嗯?平均?

    怎么可能?

    不是,就不用讲那么多道理,天剑宗好歹也有研发能力,拿个四十亿不过分,但是凭什么白云山和百花谷这种要人人没有,要成品成品也没有的势力能和天剑宗拿一样的?

    哦,这话游澤到时候肯定不会自己说。

    不过年底的会议上,肯定要吵一波是肯定的。

    对此,游澤表示:打起来打起来!!!

    咳,言归正传。

    每年上交的钱那么多,自然不可能没好处。

    这次整个世界的通告就是一个好处:

    要知道,将你的一个通知传遍世界所需要的人力物力……以及阻力可不是一般的大。

    毕竟,没好处的事,那别人情愿看着你搞砸,都不愿意看着你成功。

    总之,10月中旬,游澤让人发布了一则通知:

    以游戏联盟为基准的三国争霸赛以及地下城竞技场争霸赛两个游戏的联赛,正式成立。

    于成立的第三年,正式举办第一届三国争霸赛和第一届地下城争霸赛。

    成立的第三年,也就是后年。

    那可能有的人就要问了:

    那明年干嘛呢?

    哎,这个时候有意思的就来了:

    联赛队伍共计12支。

    未来视情况增加或减少队伍数量。

    游戏联盟十个代表每个代表可以选择有一支队伍的冠名权,想要所有权可以申请,申请通过则拥有一支战队50年所有权。

    第一届比赛多出来的两支队伍将由明年的海选赛决定。

    海选赛以团队赛和个人赛为主。

    海选赛团队赛最终的冠亚军,将获得成为联赛两支成员战队的资格。

    个人赛前128名将会自动成为选手池。

    注意!:团队赛只获得联赛资格,战队成员想要获得成为选手池之一的资格需要自行参加个人赛比赛。

    选手池:

    联赛12支战队将会从选手池里面选择至少5名成员加入自家战队,战队需要为选手提供一份薪资待遇合同,具体合同细节选手有权与战队进行沟通。

    这个消息一出,世俗界顿时热闹了起来。
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